inherit ROOM;

void create()
{
        set("short", "坟墓内部");
        set("long", @LONG
你试着继续往前走，远处似乎有老鼠吱吱的叫声，但有不是很真
切。由于光线太暗你只能看到模模糊糊的东西。
LONG );
        set("exits", ([
                "south" : __DIR__"sec3",
                "north" : __DIR__"sec1"
        ]));
        set("no_clean_up", 0);

        setup();
        replace_program(ROOM);
}